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Mentimeter: Evaluaciones interactivas para dinamizar tus clases

Crea encuestas, cuestionarios y presentaciones en tiempo real

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31 marzo, 2025
en Aplicaciones, Gestión, Inclusion, Lúdico, Noticias, Portada, Tutos
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Mentimeter: Evaluaciones interactivas para dinamizar tus clases
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¿Querés evaluar a tus estudiantes de forma interactiva y motivadora?

Mentimeter es la herramienta que los docentes del ISET18 pueden usar para transformar las evaluaciones en experiencias participativas.

¿Qué es?


Mentimeter es una plataforma que permite crear encuestas, cuestionarios y presentaciones interactivas en tiempo real. Desde 2022, ha añadido funciones como análisis de respuestas detallado, compatibilidad con subtítulos para inclusividad (útil para hipoacúsicos) y opciones de gamificación como tablas de clasificación. Se accede fácilmente desde smartphones o laptops, ideal para aulas dinámicas.

¿Por qué es importante?


Para los docentes del ISET18, Mentimeter facilita evaluar el entendimiento de temas complejos en carreras como publicidad o periodismo, promoviendo la participación activa. Su enfoque en accesibilidad y gamificación lo hace inclusivo y atractivo para estudiantes terciarios.

Gratuita y período de prueba


La versión gratuita permite crear hasta 5 diapositivas interactivas por presentación y hasta 100 participantes. El plan Premium ofrece 14 días de prueba gratuita, con más funciones como exportación de datos y subtítulos en vivo.

Cómo ayuda a los docentes


Te permite diseñar evaluaciones rápidas y gamificadas, obtener retroalimentación instantánea y ajustar tus clases en tiempo real. Te libera de tareas manuales, dándote más tiempo para guiar discusiones y conectar con tus alumnos.

Ejemplo de uso práctico


Supongamos que estás dando una clase de Publicidad en el ISET18 y querés evaluar cómo entienden los estudiantes el impacto de un eslogan. Creás una presentación en Mentimeter con una encuesta tipo «Elige el eslogan más persuasivo» y una tabla de clasificación gamificada. Los alumnos responden desde sus smartphones, y vos usás los resultados en vivo para iniciar un debate, destacando sus aportes. Ajustás los subtítulos para incluir a un estudiante con dificultades auditivas, y dedicás el tiempo ganado a darles feedback personalizado sobre sus argumentos, reforzando tu rol como facilitador.

Tuto!

Tags: gamificaciónGestion de alumnosHerramientas OnlineHerramientas para SmartphonesTutorial
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